Le creature più antiche della terra sono i giganti, che è Thurss. La loro razza discende da Bergelmir, l'unico, chi è sopravvissuto, mentre il sangue di Ymir inondava il mondo. Sono creature crudeli e inutilizzate. Altezza enorme e carattere spesso disgustoso (alcuni avevano più teste), abitano in un paese cupo e minaccioso chiamato Jotunheim. Vivono in grandi abitazioni scavate nei ghiacciai o nella roccia solida, o fatto di massi ruvidi. Usano spesso la stregoneria, governare il gelo, venti, acqua e fuoco.
Conoscono i metalli e possono lavorarli, ma non hanno mai raggiunto la perfezione in questo mestiere. Il loro materiale preferito è la pietra, che possono modellare e usare con saggezza, conoscendo meglio la sua natura. È estremamente raro che facciano qualcosa di bello. Di solito, i disegni delle loro mani sono particolarmente primitivi e rifiniti con noncuranza.
La stragrande maggioranza dei giganti era noiosa e limitata. Incredibile forza, avevano, non è andato di pari passo con l'astuzia. Entrambe le persone ci sono riuscite molte volte, forte e dio, quando sono caduti nelle loro mani, togliti dai guai con la tua astuzia e intelligenza. Nonostante la loro stupidità innata, erano pericolosi e crudeli, e anche selvaggio e rozzo, come il paese era selvaggio, in cui vivevano. Tuttavia, c'erano dei saggi tra loro, pieno di questa saggezza, che sgorga dalle radici dei monti, discorso di fiumi ed erbe, rumore del vento. La più intelligente si chiamava Mimir. Ha vissuto alle radici dell'Albero del Mondo, alla Fonte della Conoscenza. Odino gli diede un occhio per un sorso d'acqua della sorgente. Gli dei apprezzavano così tanto i suoi consigli, che quando è stato ucciso, la sua testa fu risparmiata dal decadimento e la sua capacità di pensare e parlare fu ripristinata.